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Mon Blog Et Moi

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  • : Blog geek, sexy et gourmand qui parle surtout de lectures fantasy, SF, romans, jeunesse, de figurines japonaises (mes coups de coeur seulement), de loisirs créatifs (coloriage, dessin...), de jeux (société, vidéo) et de recettes sucrées... Bonne visite!
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Je Cherche

7 août 2012 2 07 /08 /août /2012 06:40

♥ Et il est temps de faire le point ! J’avoue, je me suis laissée allée, je n’ai rien écrit depuis presque un mois, mais faut dire que vous laissez si peu de commentaires lol La montagne, c’est bien, les vacances aussi :o) mais nous avons aussi des projets pour la maison, des devis à lancer et l’entretien des volets, des végétaux et du terrain...

 

♥ Bref, du coup j’ai plein de choses à vous écrire, à montrer, à expliquer mais pas beaucoup de temps!!

Nous avons reçu elle :  Alisa Elynichna Amiera ! Nous n’avons pas payé de frais de douane cette fois-ci, ce qui fait qu’on l’a payée au total (c'est-à-dire avec frais d’envoi) environ 85 euros sur Ami Ami.

 

ariella1.jpg

 

Elle est magnifique, Titou y reproche ces pieds qu’il trouve un peu tordus, surtout le gauche. Moi je dis que quand on commence à critiquer les pieds, c’est qu’il n’y a pas grand-chose à redire :o) Elle déchire ; son arme est complètement délire. Apparemment tous les personnages de cette série (God Eater Burst) ont des armes de ouf.

 

ariella2.jpg

 

 

La grosse surprise du moment : les petits se sont accaparés Little Big Planet 2, genre Gabi dès le matin : « C’est cro bien, on veut crocro jouer à libinet2 ! » - titre impossible à dire quand on a presque 6 ans - et Lili avec super sourire et yeux charmeurs… mais comment résister ?! Donc, un jeu très original, plein d’idées délirantes et de possibilités de jeu à différents niveaux de complexité. Je tiens à préciser que j’adore aussi quand j’arrive à jouer… et je pouffe sur la maniabilité du grappin avec ce petit pantin ridicule au bout essayant d’attraper désespérément les bonus…

 

sackboy.jpg

 

Titou a eu le platine d’Ico et il ne lui reste plus qu’un colosse (le 3ème du jeu) en temps limité pour l’avoir aussi à Shadow of the Colossus. Mais là, c’est vraiment impossible vu la difficulté et le timing plus que serré, pour vous dire, il est repassé à Meruru, oui.

 

Je poursuis ma lecture de l’Anneau unique et nous avons fait la fiche du personnage de Titou : Brunehilde ( L’anneau unique, le JDR ). Pour coller au perso du MMO qui a un ours en arrière-plan, les Béornides ont une vertu culturelle à laquelle Titou n’a pu résister : Frère des Ours. Cette vertu confère des bonus la nuit en vision, ouïe (globalement perception) et endurance.

 

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6 juin 2012 3 06 /06 /juin /2012 08:47

L’anneau unique, Aventures dans les Terres sauvages, est le nouveau jeu de rôle fantastique situé dans le monde de Bilbo Le Hobbit et du Seigneur des Anneaux. Rejoindre les héros de la Terre du Milieu, voyager à travers ses territoires, partager ses légendes et rencontrer ses habitants devient alors possible, tandis que l’Ombre rampe à nouveau à travers les terres des Peuples Libres. Vous aurez la chance de participer à la lutte contre l’Ennemi.

 

AnneauUnique

 

Le livre de base publié par Edge Entairtenment, se présente dans un format 28.5 x 22.5 x 2 cm, 332 pages de papier glacé et couleur, agrémentées d’illustrations (dont quelques une de John Howe), écrit par Francesco Nepitello. Livré avec deux cartes détaillées des Terres Sauvages. Il est divisé en deux parties : Le Livre de l’Aventurier (pour Titou) et Le Livre du Gardien des Légendes (moi ^^) qui détaillent les règles du jeu et réunissent les informations sur les peuples, les lieux, les monstres… Enfin, à la fin - et pour moi aussi - le premier scénario d’introduction prenant place cinq ans après les évènements contés dans Bilbo Le Hobbit dans la région qu’il a parcourue lors de son voyage au Mont Solitaire.

 

anneau_unique--4-.jpg

 

On peut le trouver ici :link au doux prix de 49.95 (47.45) euros avec ses dés spéciaux qui je l’avoue, ne payent pas de mine car de couleur assez sobre avec deux runes (celle de Gandalf et celle de Sauron), bref je les ai acheté pour Titou mais voilà quoi  6 dés à 6 faces (dits de Maîtrise) et un dé à 12 faces (dé du Destin).

 

anneau_unique--2-.jpg

 

Pour ce qui s’y connaissent un peu, fans de Tolkien ou tout simplement curieux, L’Anneau unique vous entraînera dans les Terres Sauvages, peu après la mort du Dragon Smaug et le retour de Bilbo dans la Comté. A ce sujet, il me tarde trop mais trop la sortie du film de Peter Jackson prévue pour la fin de l’année, voilà le jdr qui va nous faire patienter ^^

 

anneau_unique--3-.jpg

 

Vous pouvez jouer des Bardides, des Beornides, des Nains, des Elfes, des Hobbits ainsi que des Hommes des Bois et affrontez les périls de la Forêt Noire, des Marais des Morts et des Monts Brumeux.

Après lecture à voix haute des peuples et recherche d’une éventuelle illustration d’un personnage, nous avons trouvé un personnage pour Titou. Au début, il voulait un homme (Bardide ou Beornide ou Homme des bois) ou une Elfe. Finalement après avoir vu le personnage Brunehilde du MMORPG (MEUPORG !!)  Guild Wars, représentée souvent avec un ours en arrière plan, nous avons tout de suite accroché : ce sera une femme Beornide nommée Brunihild (nom proposé dans le livre).

 

anneau_unique.jpg

 

Les femmes Beornides sont d’une grande vigueur et d’un caractère affirmé. Leur force d’esprit se retrouve dans leur aspect : chevelure longue et fougueuse. L’avantage culturel est « Forcené » qui fait que lorsqu’ils sont touchés au combat, ils peuvent entrer dans une rage destructrice ignorant les malus d’un état Epuisé ou Mélancolique. Trop bon, vivement que j’ai un peu plus de temps pour me pencher sur la création de ce personnage !

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28 avril 2012 6 28 /04 /avril /2012 22:05

 

dark-heresy-livre-de-base.jpg

 

Nostromo nous guide alors vers un préfabriqué de l’Adeptus Mechanicus éclairé. Le bâtiment tranche avec les ténèbres environnantes et presque liquides de cette grotte gigantesque sous la surface de Mara.  Dedans, nous n’y trouvons que des écrans, manettes et touches lumineuses dont la source d’énergie semble être le Warp lui-même. Je vois Zarkov, le technoprêtre, émettre des cliquetis de contentement devant toute cette technologie, de pouvoir la comprendre et localiser le Tesseract Aveugle ainsi que celui que l’on recherche...

 

Zarkov : Il (Maitre Parangon) arrive.

Moi (Odessa) : Que décidons-nous Maître Herod ?

Maître Herod : Nous allons lui proposer de faire route avec nous. Ensemble nous avons les trois éléments réunis : la gemme-clé, le guide Nostromo et lui possède le psautier gris. Les assassins (Odessa, Arcadia, Lady D) à couvert, les autres (Jund et Zarkov) avec moi pour négocier. A mon signal, vous attaquez !

 

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Nous nous dissimulons comme nous pouvons avec Lady D et Arcadia. Elles doivent s’être bien dissimulées car je ne les vois plus. Je vois celui qui se fait appeler Maître Parangon s’avancer et la discussion s’engager. Très rapidement, je comprends qu’aucun ne cédera, surtout suivant la façon dont Maître Herod demande la soi-disant alliance :

Inquisiteur Herod : Donnez-nous le psautier et nous vous laisserons la vie sauve !

Maitre Parangon : Vous n’êtes rien pour moi, je vais vous écraser un par un. Je suis bien trop puissant par rapport à vous, misérables humains {ricanements}.

 

 

Arcadia et Lady D sont les premières à tirer au signal donné par l’inquisiteur Herod. Et de nombreux coups seront portés avant que Maître Parangon nous montre sa véritable nature Xenos. Arcadia venue au corps à corps avec ses deux épées énergétiques le déchiquète avec énergie mais chacun des coups ne semble lui faire aucun mal. Une masse lumineuse informe et verdâtre apparaît doucement et grouille comme un amas de vers le ferait pendant que l’enveloppe organique de Maître Parangon se volatilise avec ses derniers ricanements. Jund pourtant féroce avec son épée tronçonneuse s’effondre en premier sous les attaques acides et puissantes de la créature Xénos. Par deux fois l’inquisiteur Herod tranche de ses sabres des Lathès plus profondément dans la créature lui arrachant des grognements d’impatience. Mais la masse de tentacules aux attaques acides le lui rend bien, l’inquisiteur montre des signes de faiblesse évidents.

Etant inefficace au tir avec le lance-plasma qu’il me faudrait recharger et mon pistolet Inferno,  je décide de me rapprocher et de prendre part au combat au corps à corps. Nous devrons peut-être effectivement tous y passer, l’ennemi est redoutable. Alors que nous commencions à reprendre confiance en nous et à lui infliger quelques dégâts, nous entendons un bip-bip-bip inquiétant.

Zarkov, Arcadia, Maître Herod amorcent tous un mouvement de recul, pendant ces quelques secondes j’arrache le psautier gris de la créature. Nous courrons tous maintenant vers un abri, je vois Zarkov commencer à refermer la porte de la cabine, je  le rejoins à bout de souffle, ayant donné tout ce que j’ai. Quand l’explosion a lieu nous sommes tous fortement secoués mais intacts si ce n’est nos oreilles meurtries par le bruit assourdissant. J’entrouvre alors la porte de la cabine et vois un immense cratère là où se tenait la créature Xénos. Je reconnais les conséquences d’une implosion : rien dans la zone ne subsiste si ce n’est quelque chose qui s’agite et peine à sortir du bord du cratère, assez mal en point : l’inquisiteur Herod. Je m’avance vers lui, suivie de Zarkov.

 

dark heresy

 

Moi : Maitre Herod, vous allez bien ?

Celui-ci semble avoir du mal à se relever et à nous entendre mais sa seule préoccupation est la récupération du psautier gris.

Maitre Herod : L’avez-vous ? Est-ce qu’un d’entre vous a eu l’intelligence de le récupérer ?

Moi : Le voici !

Maitre Herod : Ah, très bien ! Vous nous avez bien servi… Sombre-Main (Arcadia) tuez-les immédiatement, nous n’avons plus besoin d’eux !!

 

De telles paroles ne sont plus une surprise pour moi et, à voir Zarkov, pour lui non plus. Mon épée énergétique se retrouve dans mes mains plus vite qu’espéré et je me vois agir la première. Au moment de frapper l’inquisiteur, déjà affaibli du combat précédent, je sens un frisson parcourir ma lame, je sens l’Empereur avec moi. Une onde d’énergie incontrôlable et puissante s’abat sur lui en l’envoyant à terre, peinant à respirer et presque mort. Je l’achève et regarde en direction d’Arcadia, la Sombre-Main, méfiante de ses réactions envers nous. Celle-ci s’avance vers nous en rengainant ses deux épées énergétiques.

Arcadia : Je ne veux pas vous tuer. C’était mon maître, il ne l’est plus.

Moi : Voilà une bonne nouvelle. Vous venez avec nous alors ?

 

Zarkov se penche sur le corps de l’inquisiteur mort.

Aradia : Je me vois mal rentrer seule. Je vais vous accompagner au moins pour un temps. A Zarkov : Vous m’en laissez un j’espère ?

Zarkov vient de récupérer les deux sabres du mort.

Zarkov : Ces lames sont des sabres des Lathès, ils ont une valeur inestimable de part leur métal à hyperdensité extrêmement rare. Tiens Odessa. Je garde l’autre et je vous le donnerai Arcadia quand vous serez digne de confiance…

 

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2 janvier 2012 1 02 /01 /janvier /2012 09:58

♥ Enfin, elles sont enfin miennes !! Les Lames du Cardinal de Pierre Pevel sont en ma possession depuis qu'on m'en a  fait cadeau à Noël. Jubilation totale devant ce pavé de 760 pages aux éditions Bragelonne sorti en juillet dernier. Le papier est soyeux, le livre est lourd car il s'agit de l'intégrale de la trilogie : 3 volumes réunis en un... Comme la trilogie de Wielstadt ( La trilogie de Wielstadt ).

lamescardinal.jpg

 

D'ordinaire, je ne suis pas fan d'histoire, mais racontée ainsi avec intervention de dragons, de descendants métamorphes de dragons, de dracs... bref avec fantasy, cela me plait énormément. Dans les premières pages est inséré le plan de Paris, très pratique. Les anciennes couvertures :

lamescardinal_couv.jpg

 

- Le résumé de l'éditeur :

Paris, 1633. Les dragons menacent le royaume. Surgis de la nuit des temps, ils sont décidés à restaurer leur règne absolu. Usant de sorcellerie, ils ont pris apparence humaine et créé une puissante société secrète, la Griffe noire, qui conspire dans les plus grandes cours royales d'Europe. Pour déjouer leurs complots, Richelieu dispose d'une compagnie d'aventuriers et de duellistes rivalisant de courage, d'élégance et d'astuce. Des hommes et une femme aux talents exceptionnels, prêts à braver tous les dangers et à risquer leur vie pour la Couronne : les Lames du Cardinal !

 

♥ Et pour couronner le tout, les éditions Sans-Détour sortiront prochainement le jeu de rôle des lames du cardinal. Ces éditeurs ont déjà adapté en jeu de rôle Les Chroniques des Féals de Mathieu Gaborit (sortie imminente), La Brigade chimérique, la BD de Fabrice Colin et Serge Lehman, publiée par L'Atalante. Mais les éditions Sans-Détour sont surtout connues pour leur reprise du jdr L'Appel de Cthulhu. 

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Petit extrait de leur communiqué de presse officiel : « Sans-Détour est littéralement tombé sous le charme de cette œuvre flamboyante et richement documentée. Rapière au poing, les personnages y risquent leur vie à protéger le royaume de France contre les dragons, créatures emblématiques du jeu de rôle. Pour l'éditeur, permettre aux amateurs d'interpréter de tels aventuriers hauts en couleur était une évidence, surtout dans un contexte historique très rarement mis en scène dans un jeu de rôle : la France de 1600 à 1650. »

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24 mai 2011 2 24 /05 /mai /2011 13:26

Nous aimons les jeux de zombies !

♥ Fans de Dead Nation sur PS3, accessible au playstation store (qui nous revient enfin !!) en décembre 2010 pour une dizaine d'euros à télécharger, c'était surtout pour son mode coop que nous avions craqué. Le résumé me plait bien : un virus mortel s'est répandu dans le monde et si vous voyez quelque chose qui bouge, il y a fort à parier qu'il s'agit d'un zombie. Restez sur vos gardes et visez le cerveau (pas facile quand une meute assoifée de sang se dirige vers vous) !

 

♥ Et voilà que 7eme cercle nous sort un jeu de rôle sur l'apocalypse zombie!! Et qu'il développe la gamme en suppléments, manuels & co... Je ne dirais pas que ça me donne des ailes mais ça me donne l'envie de le maîtriser ce jeu C'est un livre très beau, très sobre, de 250 pages environ, couverture cartonnée, prix : 44 euros.

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Donc Z-Corps est un jeu qui propose de découvrir un monde ravagé par une apocalypse zombie. D'abord limitée à certains territoires, l'épidémie va s'étendre au fil des parties renforçant le sentiment d'urgence et d'insécurité. Les personnages devront agir vite afin de limiter la propagation et surtout en comprendre l'origine. On peut jouer un simple survivant fuyant et buttant les hordes de zombies ou un membre des unités Z-Corps, milice privée et indépendante de la société One World chargée de combler les déficiences de l'armée et d'enquêter sur le terrain.

Ils ont également sorti un tee-shirt qui impressionne pas mal :

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8 semaines plus tard est un supplément destiné au meneur de jeu qui contient deux scénarios, l'un destiné à des survivants l'autre à une Z-Team, en plus de PNJ et divers synopsis. Prix : 25 euros.

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Deux dossiers sont également parus : Les carnets du survivant est un dossier du personnage survivant (rappel de création de perso, guide de survie, feuille de perso, XP...), Le Manuel du Contrôleur est pour les joueurs membres des Z-Corps (rappel des codes-mission, résumé du système de base et création, feuille perso, XP...).

 

♥ Pour compléter mes histoires de morts, je termine en ce moment les livres de sang de Barker. Ces histoires sont horribles, érotiques, violentes et sanglantes mais quelque chose nous pousse à chaque fois et nous propulse à la fin en nous laissant pensif. Barker est le maître du fantastique !

 

♥ Enfin, nous avons acheté Bienvenue à Zombieland en blu-ray, vraiment c'est trop jouissif de voir Bill Murray se faire tuer pour rien !

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9 mars 2010 2 09 /03 /mars /2010 11:10

Minou se lance dans l'aventure D&D4!
 

Après mûre réflexion et après avoir fait pleurer une fois de plus notre porte-feuille... voilà que nous avons décidé d'acquérir ces deux magnifiques ouvrages ainsi que l'écran (plein d'offres intéressantes du style le kit des Joueurs ou l'écran du Maître offert pour 2 ou 3 manuels / guides achetés) :

 


D-D4.jpg
Ce qui me plaît :
- les ouvrages sont beaux, les illustrations de Wain Reynolds déchirent comme pour Pathfinder, mais les pages ont tendance à gondoler,
- les explications sont claires, les bases du JDR sont expliquées, c'est très bien pour les novices comme moi
- j'avais pris plaisir à faire le méchant au jeu de plateau Descent, mon but était alors de gagner, ce qui n'était pas la vision de tous les joueurs. Je vais pouvoir retrouver le côté tactique de ce jeu mais sans avoir pour seule volonté de "killer" les joueurs. Et enfin mettre un point d'honneur à la narration et à l'évolution des personnages joueurs. Il est vrai aussi que Titou rêve de créer une magicienne Eladrin depuis longtemps et de gagner des XP !!
 
Pour poursuivre l'aventure, je pense qu'il me sera indispensable d'acquérir prochainement : le Bestiaire et un premier scénario. A suivre...

 

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